PlayStation3のコアともいえるCellプロセッサ。コレまでの設計理念からはかなりトんだ設計になっているため、正体が今ひとつつかみにくい、というのはあるようですね。
まず、Cellの設計理念ですが、コイツは基本的にグリッドコンピューティングをターゲットとし、その処理においてもっとも適するように設計されている、と言われています。
グリッドコンピューティングとは、俗に分散コンピューティングとも呼ばれる手法で、その技術自体は非常に広範囲を指します。
そして、そのうちの一つが、いわゆるクラスタリングと呼ばれるスーパーコンピューターに利用されている技術ですね。
というわけで、今日はそんなちたましみゅれーたーの話題です。
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